BytesRefHash
Lu Xugang Lv6

BytesRefHash类是专门为BytesRef对象作优化的一种类似hashMap的数据结构,该类的主要用途就是将所有的BytesRef对象存储到一个连续的存储空间中,并且使得能在查询阶段达到 0(1)的时间复杂度。

BytesRefHash的一些变量

byte[] [] buffers;

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二维数组buffers[][]用来存储ByteRef对象,所有的BytesRef对象都连续的存储在buffers[][]数组中

int termID;

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termID是从0开始的一个递增的值,每个BytesRef根据它存储到buffers[][]的先后顺序获得一个唯一的termID

int[] ids;

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ids[]数组下标是BytesRef对利用MurmurHash算法计算出的hash值,ids[]数组元素则是termID

int[] bytesStart;

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bytesStart[]数组下标是termID,数组元素是termID对应的BytesRef值在buffers[][]中的起始位置

例子

这里用一个例子来描述上文中介绍的BytesRefHash的那些变量之间的关系,存储的内容如下

上图中所有BytesRef对象通过MurmurHash算法计 算出的hash值通过公式 hash & hashMask散落到ids[]数组后的情况如下图。其中hashMask的值为15,即当前ids[]数组大小减1,另外ids[]数组中的元素初始值为 -1。

ids[]数组

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ids[]数组初始值大小为16,数组元素(termID)用来作为bytesStart[]数组的索引
#### bytesStart[]数组
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bytesStart[]数组元素用来作为buffers[][]二维数组的索引
#### buffers[] []二维数组
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buffers[][]数组中存放了 BytesRef对象的原始值,每一个BytesRef对象按块(block)连续的存放,每一个block中包含了BytesRef对象的长度跟原始值,存放长度的作用用来在读取阶段描述应该读取数组中多长的数据,注意的是存储长度占用的字节根据BytesRef的大小可能占用1个或者2个字节,下面的例子中,存储所有的BytesRef对象的长度只需要1个字节
term值与BytesRef对象的关系 | Term | BytesRef(十六进制) |BytesRef(十进制)| 长度 | | :--: | :-----: |:-----:|:--: | | mop | [6d, 6f, 70] |[109, 111, 112]| 3 | | moth | [6d, 6f, 74, 68] |[109, 111, 116, 104]| 4 | | of | [6f, 66] |[111, 102]| 2 | | star | [73, 74, 61, 72] |[115, 116, 97, 114]| 4 | #### 三个数组的映射关系 三个数组之间的关系如下图

结语

本篇博客通过例子介绍了 BytesRefHash类如何存储BytesRef对象,但并没有以代码的形式给出,要理解BytesRefHash这个类中实现逻辑,其类中最重要的一个方法就是 add(BytesRef bytes),这个方法中的源码详细注释大家可以看我的GitHub:https://github.com/luxugang/Lucene-7.5.0/blob/master/solr-7.5.0/lucene/core/src/java/org/apache/lucene/util/BytesRefHash.java ,对应的demo在这里:https://github.com/luxugang/Lucene-7.5.0/blob/master/LuceneDemo/src/main/java/lucene/utils/BytesRefHashTest.java

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